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チュートリアル
FAQ

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3: オーディオの送信と録音方法 - Nuendo 3 / Cubase SX3の場合
トークバックの設定、ログイン方法」チュートリアルを参照して、トークバック/オーディオ受信用のDMLを適切に設定してください。
DMLを使った録音では必ず演奏する「アーティスト」と、パートナーを指導しながら録音する「プロデューサー」に分かれます。

演奏する側(アーティスト)は以下を参照してセットアップしてください。パートナーの演奏を録音する側(プロデューサー)こちら

1. Nuendo/Cubase SXの「VSTコネクション」ウィンドウから楽器用のインプットチャンネルを作成し、該当のオーディオインターフェイスの端子に楽器を接続してください。
インプットチャンネルの名称を楽器名に書き換えるとよりわかりやすくなります。ここでは「楽器入力」と書き換えておきます。


2. プロジェクトウィンドウに戻り、2つ目のオーディオトラックを作成してください。
ここではトラック名を「楽器」に書き換えます


3. 「楽器」オーディオトラックのインプットを「楽器入力」インプットチャンネルに設定してください。

4. 「楽器」オーディオトラックのモニタリングボタンをオンにしてください。
設定が正しければ楽器の音をモニタリングすることができます。

5. 次に、グループチャンネルを作成してください。
名称を「パートナーへ」と書き換えます。

6. 作成した「パートナーへ」グループチャンネルに2つ目のDMLプラグインをインサートしてください。
自動的にプラグインの画面が表示されます。

7. 2つ目のDMLの画面が表示されましたら、”online”ページの”recieve”ボタンをオフにしてください。また、”Thru”ボタンがオン(淵が白色)、”Mute on Play”ボタンがオフ(淵が青色)になっていることをご確認ください。


インプットチャンネルにインサートされた1つ目のプラグイン画面はこの様に設定されます。


グループチャンネルにインサートされた2つ目のプラグイン画面はこの様に設定されます。

8. 「楽器」オーディオトラックのアウトプットを「パートナーへ」グループチャンネルに設定してください。
「楽器」インプットチャンネルに入力される信号が2つ目のDMLを通じてパートナーのシーケンサーへ送信されるようになりました。

パートナーの演奏を録音する側(プロデューサー)は以下を参照してセットアップしてください。
1. プロデューサーは「トークバック」オーディオトラックにパートナーの演奏を録音します (「トークバックの設定、ログイン方法」チュートリアルを参照)。「トークバック」オーディオ・トラックの録音ボタンをオンにしてください。


2. 「パートナー入力」にインサートした1つ目のプラグインの”Compensate Record Offset”にチェックを入れてください。

オーディオを録音する手順は以下の3通りあります。状況によって(相手のシーケンサーが同期録音に対応していない場合など)これらの録音方法うを使い分ける必要がありますので、すべての録音方法を覚えることをお勧めいたします。
  1. マニュアル録音
    先に演奏する側(アーティスト)がシーケンサーを再生し、録音する側(プロデューサー)が追ってシーケンサーを再生/録音させます。同期録音より操作が多少難しいですが、相手のシーケンサーが同期に対応していない場合、この方法で録音します。

  2. 同期録音1:
    アーティストが両者のシーケンサーを同時にスタートさせます。

  3. 同期録音2:
    プロデューサーが両者のシーケンサーを同時にスタートさせます。設定する必要がありますが最も簡単な録音方法といえます。

各種録音方法は以下を参照してください。

a) マニュアル録音
1. シーケンサーのスタート・ポイント、プロジェクトのテンポ、拍子をパートナーの設定と揃えてください。
Onlineページのインジケーターがすべて白く表示されるように設定します。

2. アーティストは、「楽器」オーディオトラックの録音ボタンをオンになっていること確認してください。

3. アーティストは、シーケンサーの録音ボタンをクリックして演奏を開始してください。
パートナーに送信するオーディオ・データは、圧縮クオリティーです。パートナーに演奏を送信すると同時に自分のコンピューターにも非圧縮のオーディオを録音することで、録音完了後にパートナーに非圧縮データを転送します。パートナーは圧縮オーディオと非圧縮オーディオを差し替えることができます。

4. プロデューサーは、リモート・トランスポート・インジケーターが緑色もしくは赤に変わったら(アーティストが再生もしくは録音を開始したら)、シーケンサーの録音ボタンを押して、録音を開始してください。

b) 同期録音1:
1. プロデューサーは「パートナー入力」インプット・チャンネルにインサートしたDMLプラグインのオプション(Options)ページを開き、”Sync to this Plug”メニューをクリックして”Sync On”に設定してください。


2. プロデューサーはNuendo/Cubase SXの[トランスポート]→[同期の設定]から、MIDIタイムコード・ソースをDMLに設定してください。

3. プロデューサーはNuendo/Cubase SXの同期(SYNC)をオンにしてください。

4. シーケンサーのスタート・ポイント、プロジェクトのテンポ、拍子をパートナーの設定と揃えてください。
Onlineページのインジケーターがすべて白く表示されるように設定します。

5. プロデューサーは「トークバック」オーディオ・トラックの録音ボタンがオンになっていることを確認し、シーケンサーの録音ボタンをオンにしてください。

6. アーティストは、「楽器」オーディオトラックの録音ボタンをオンになっていること確認してください。


7. アーティストはプロデューサーがシーケンサーの録音ボタンを押して待機をしていることを確認してから、シーケンサーの録音もしくは再生ボタンを押してください。両者のシーケンサーが再生されますので、アーティストは演奏を開始してください。
パートナーに送信するオーディオ・データは、圧縮クオリティーです。パートナーに演奏を送信すると同時に自分のコンピューターにも非圧縮のオーディオを録音することで、録音完了後にパートナーに非圧縮データを転送します。パートナーは圧縮オーディオと非圧縮オーディオを差し替えることができます。
c) 同期録音2:
1. 同期録音1の手順1〜3を参照して、アーティスト、プロデューサー共に同期設定をしてください。
2. アーティストは、「楽器」オーディオトラックの録音ボタンをオンになっていること確認してください

3. アーティストは、シーケンサーの録音ボタンをクリックしてください。
パートナーに送信するオーディオ・データは、圧縮クオリティーです。パートナーに演奏を送信すると同時に自分のコンピューターにも非圧縮のオーディオを録音することで、録音完了後にパートナーに非圧縮データを転送します。パートナーは圧縮オーディオと非圧縮オーディオを差し替えることができます。

4. プロデューサーは「トークバック」オーディオ・トラックの録音ボタンがオンになっていることを確認し、シーケンサーの録音ボタンをオンにしてください。

5. プロデューサーは、アーティストがシーケンサーの録音ボタンを押したことを確認し、プラグイン画面上のリモート・トランスポート・コントローラー(Remote transport controller )を押してください。
プロデューサーが上記の方法で録音を開始することでアーティスト側とプロデューサー側両方のシーケンサーが同時に開始します。アーティストはシーケンサーの再生が始まったら演奏を開始してください。同期録音2では、シーケンサーの再生/停止ボタンは使用しません。

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